问该怎么平衡孩子学习和玩游戏的关系?

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Coco老师 - 官方公众号:青少儿编程学习网
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喜欢游戏是人的天性,不只是孩子喜爱,成人也喜爱。对于一个还不能很好地自控的孩子,受游戏吸引是再正常不过的事情。

“学习”与“游戏”,前者枯燥乏味,成为一种负担,后者妙趣横生,给人带来欢乐,乍看之下有天壤之别,给人截然不同的感受。之所以会这样,是因为有些同学忽视了它们二者之间的共同点,那就是“投入”。投入与否也即我们常说的是认真、执着、积极参与,还是马虎、敷衍、消极应付。其实,学习与游戏都要求我们全心全意投入其中。

也许有些同学要问:同样是“投入”,为何“投入游戏之中”就是乐的,而“投入学习之中”却是苦的呢?世界上竟有如此相悖的道理?当然没有!问题出在学习者自身。我们知道,“投入”需要耐心。对于游戏我们都深有体会,每个参与者都能充分发挥自己的主观能动性,自始至终积极主动地投入整个游戏过程,甚至废寝忘食,通宵达旦。而投入的过程就是参与的过程、探究的过程、选择的过程、与他人协作的过程,也就是获得快乐的过程,从而使我们得到了满足。如果能在游戏和学习之间找到一个平衡点,我是不反对孩子玩游戏的。玩游戏的孩子思维活跃,还能间接帮助学习。

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那么,这就要求家长平日里正确引导孩子。尤其在当今电子产品已经大量应用在辅助学习的情况下,父母不能完全放任孩子玩游戏,也不能不让孩子碰游戏,这是两个极端。应该对孩子提出合理的玩游戏和学习时间。

(1)在每日完成课外作业、读外阅读、兴趣学习等的情况下可以使用电子产品。

(2)孩子每次用时为40分钟,大人根据工作和生活情况酌情而定。

(3)应用主要功能不得与辅助功能(游戏)掺杂在一起。违反一次,取消本周应用电子辅助功能的机会。

(4)对孩子——周日晚至周四晚在完成家庭作业后,允许应用电子产品玩游戏,每周三次机会,具体安排到哪一天晚上,由孩子自己选择,但要视全天表现情况,并征得父母同意方可实施,每次40分钟。如有超时,累计超时时间从下次或者以后的应用游戏时间中扣除。周五晚至周日白天可以玩网络游戏两次,每次时间为60分钟。

(5)对大人——不能在限制孩子玩游戏的时间里,自己却玩得不亦乐乎,这种情况下孩子会质疑父母的榜样。

(6)大人和孩子皆不能接触暴力或者不健康的游戏。

(7)在大人监护下,孩子只能浏览规定的网站内容(列出建议浏览网站类型)。

(8)应用电子产品奖惩条件:当日表现好的时候记一分,累积五分时,可以得到奖励,奖励内容由家长和孩子共同商定。表现好的情况如下:

①能严格执行电子产品里主要功能和辅助功能的使用要求。

②上课专心听讲,课后认真完成作业。

③能够团结同学,热心帮助他人。

④能严格遵守作息时间,自觉做好日常生活中的小事,比如划定的家务卫生区,能整理自己的床铺,能按时吃饭,能自我管理时间。

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