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STEAM是一种教育理念,最早是由美国政府提出来的。STEAM教育的含义:集Science(科学)、Technology(科技)、Engineering(工程)、Arts(艺术)、Mathematics(数学)多学科的综合教育理念。在美国几乎所有的学校都设有STEAM课程。
而少儿编程是STEAM教育的最好载体,是培养孩子跨学科能力的有效学习方式。
Science(科学):少儿编程可以培养孩子在思考问题时的科学性,客观性以及系统性。
Technology(科技):少儿编程可以促使孩子学习编程语言,编程软件等一系列IT相关技术。
Engineering(工程):少儿编程学习的目的之一是工程导向,譬如机器人、无人驾驶等AI的运用。
Arts(艺术):少儿编程在少儿领域主要以可视化图形编程为主,可以进行美术和音乐创作,需要训练美感产出产品。
Mathematics(数学):少儿编程的学习过程中会涉及大量的数学知识,注重数学知识的理解和应用。
目前,我们国内也已经开始通过编程手段开设STEAM教育。
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